Oculus Go を使ってみた。

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スタンドアローンのHMD Oculus Goのレビュー

Oculus Go はスマホを使用しないスタンドアローンの HMD なのだが、セッティングには Android  6.0 (  Marshmallow )以降か iOS 10 以降のスマホが必要で Grea VR でも使用している「 Oculus 」アプリとのペアリングが必須。

スペック

SoCSnapdragon 821
RAM3GB
ストレージ32 / 64GB
ディスプレイ2560 x 1440
モーショントラッキング3DoF
外部SDカード非対応
バッテリー2600mAh
重さ470g
OSAndroid 7.1.2

使用しているSoC「 Snapdragon 821 」は「 Snapdragon 820 」の後継モデルで 2016 年にリリースされたもの。
当時はハイエンドモデルで使用されていたのだが、現在ではエントリーモデルの「 Snapdragon450 」よりもベンチマークの数値は低く、いわゆる「 型落ち品 」。
また、 RAM もバッテリー容量もエントリーモデルのスマホと同等レベルになっている。

Oculus Go を使ってみた。008

「 Gear VR + Galaxy S8 」の使用感と比べると、アプリの起動やメニューの切り替えなど、全体的に処理がモッサリしており、そのあたりは価格相応といった感じ。
Gear VR はヘッドセット本体にコントロール機能が実装されているが、 Oculus Go ではコントローラーが必須。
また、 Oculus Go には「 ピント調整 」ダイヤルがなく、目が悪いためか非常に焦点が合いにくい。

モーショントラッキングも「 3DoF 」なので、 VR ゲームをメインで利用するにはスペック的にも少々不向きなため、大画面で動画を視聴したり、 VR ビデオの視聴に向いているモデルだが、前述のとおり「 ピント調整 」ができないため、焦点が合わないと厳しい感じになる。



セットアップ

Oculus Go に同梱されている取説には、ストラップの使用方法や Oculus Go に含まれているパーツなどが記されているのみで、セットアップについてはURLが記載されているだけ。

Oculus Goのセットアップには、まず Android 6.0 以上のスマホに「 Oculus 」のアプリをインストールする。

Google Play ストアlink

Oculus のアプリを利用する場合は「 Oculusアカウント 」か「 Facebookアカウント 」でログインが必要。

Oculus Go を使ってみた。002

ログイン画面はいつの間にか「 Facebookアカウント 」の使用が強調されているが、 Oculus 専用のアカウントを作成することもできる。

Facebook アカウントでログインすると、 Oculus Go の「 シェア 」という項目で Facebook にライブ配信したり、画像をアップしたり、 Facebook の友達を探したりできるようになるが、当然ながら個人情報はしっかり収集されるので、そのあたりを天秤にかけてログインするアカウントを決めたほうが良いかも。

Oculus Go を使ってみた。003

「 Oculusアカウントを作成 」をタップしても、執拗に Facebook アカウントでのログインを迫ってくるので、最下部にある「 メールアドレスを使用してアカウントを作成 」をタップして「 メールアドレス 」「 パスワード 」「 ニックネーム 」「 氏名 」「 暗証番号 」を入力。

登録したメールアドレスに「 Oculusへようこそ 」というメールが送信されるので、本文の「 メールアドレスを認証 」をタップしてアカウントを有効化する。

Oculus Go を使ってみた。001

ログインしたら「 設定 」の「 新しいヘッドセットをペアリング 」を開き「 Oculus Go 」を指定。

Oculus Go を使ってみた。004

Oculus Go のセットアップウィザードが開始する。

セットアップは非常に分かりやすくなっており、表示された指示通りに進めれば、ヘッドセットとのペアリング、コントローラーの設定、ヘッドセットのアップデートが実行される。

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「 ヘッドセットをアップデートしています 」というメッセージが出たら「 OK 」をタップして「 ストア 」などに移動して問題ない。

アップデートも含め ログインしてからセットアップが完了するまで10分程度。

Oculus Go を使ってみた。006

アプリのインストールも Oculus アプリから可能なので、セットアップ後に複数のアプリをインストールならスマホからのほうが操作しやすいかも。

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Oculus アプリがインストールされたスマートフォンは、ペアリングされた Oculus Go が接続範囲内にあると自動的に検出して接続しているが「 設定 」で接続状態を確認できる。

動画の視聴

Oculus Go はピント調整がないので辛い部分はあるものの、 Gear VR のようにスマホやヘッドホンをセットする必要がないので「 見たい時にすぐ見れる 」という大きなメリットがある。

個人的には(字幕に焦点を合わせるのに苦労するが)映画の視聴がお気に入りで、劇場貸し切り状態で見ることができる。

音声はヘッドセットから直接再生されるが、ボリュームをそれほど上げなくても十分に臨場感があり、外部の音も聞こえるのは意外と便利。

最もお手軽なのは Netflix などのストリーミングサービス。
結構な大画面で視聴できるのでオススメ。

手持ちの動画ファイルを再生する場合は、Oculus Go に直接保存するか、ネットワーク経由で再生することになる。

Oculus Go を使ってみた。010

Oculus Go をパソコンに接続すると、Oculus Goに「 アクセス許可 」のメッセージが出るので、コントローラーで「 許可 」を選択。
パソコンで認識した「VR-Headset」を開くと「内部共有ストレージ」が表示され、 Oculus Go の記憶領域にアクセスできる。

ただ、直接 Oculus Go へ動画ファイルをコピーするのは面倒な上、空き容量も少ないため、 Blu-ray をリッピングした映画だと 5 本もコピーすれば容量がいっぱいになってしまって具合が悪い。

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「 見たい時にすぐに見ることのできる環境 」を目指し、まずネットワーク上のファイルをストリーミング再生できるフリーのメディアプレーヤー「 SKYBOX VR PLAYER 」をインストール。

「 Pigsus 」の有料版も試してみたが 使い勝手は圧倒的に「 SKYBOX VR PLAYER 」が良い。

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「 SKYBOX VR PLAYER 」の「 ネットワーク 」には現在ネットワークに接続しているPCが表示されるので、パソコン側で動画ファイルを保存してあるフォルダを共有設定すれば「 SKYBOX VR PLAYER 」からアクセス可能になる。

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共有設定さえクリアできれば後は再生するだけ。

ただ「 SKYBOX VR PLAYER 」は MP4 に格納された字幕を表示することができないため、字幕表示は焼付けのみ。

また、 Oculus Go のバッテリー容量が小さいため、フル充電で 2 時間程度の映画が限界で、映画の上映時間によっては充電しながらの視聴になってしまうのが難点だが、今では Gear VR よりも利用頻度が高かったりする。

不具合

Oculus Go を使用して半年ほどが経過した頃、突如として スリープ状態に陥るようになった。
検索すると同様の症状で悩んでいるユーザーが多いので、それなりに発生している不具合らしい。

  • HDM装着を感知する額部分の赤外線センサーが汚れている
  • スリープ機能がデフォルトの15秒になっている

原因として挙げられているのは主に上記の 2項目で、対処法は「 赤外線センサーの汚れをとる 」「 スリープ設定を変更する 」というものが多い。

Oculus Go はデフォルトで オートスリープが有効で、オートスリープの時間は15 秒で設定されている。
使用し始めたばかりでオートスリープに不便さを感じるなら別だが、それまで普通に使用していたものが、突然 スリープモードに入るようになった場合は、明らかに何らかの不具合が生じているため、スリープの設定時間を変更したところで問題は解決しない。

不具合の原因に関しては、使用環境でオートスリープに入るのが メディアプレーヤー など特定のアプリに限定されており、ブラウザなどでは発生しないことから、アプリのアップデートあたりが怪しいのだが、アプリをアンインストールしてもても効果がないため、解決策としてはデバイスの「初期化」しかない。

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Oculus Go はセットアップ時に スマホで登録しているため、 HMD本体を初期化しても スマホと再度 ペアリングすれば アカウント情報などはすべて反映され、インストールしていたアプリはライブラリの「未インストール」の項目で確認できる。

デバイスの初期化はスマホの Oculus アプリから接続している Oculus Go をタップして「その他の設定」。

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「出荷時設定にリセット」で HMD本体が初期化されるので、初期化後に再度セットアップすればスリープの不具合が解消しているはず。

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Oculus Go を個人輸入

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