タイムライン編集が可能な オープンソースで無料の 多機能 動画編集アプリ
Shotcut は 米国のソフトウェアベンダー Meltytech, LLC が開発している オープンソースの 無料 ビデオエディタで、ノンリニアビデオエディタ用 エンジン MLT を実装し、タイムライン編集など 有料の動画編集アプリと遜色ない 機能を利用できる。
システム要件
バージョン 22.12.21 現在 ( 23.05 )
OS : Windows 7/ 8/ 10/ 11 ( 64-bit のみ )
GPU : OpenGL 2.0 が動作する環境
バージョン 23 へのメジャーバージョンアップで ライブラリが QT5 から QT6 にアップグレードされ、サポート OS は Windows 10/ 11 になった。
CPU : Intel/ AMD 2 GHz 以上の シングルコア
RAM : 4 GB 以上
HD 画質
CPU : Intel/ AMD 2 GHz 以上の 4コア
RAM : 8 GB 以上
4K 画質
CPU : Intel/ AMD 2 GHz 以上の 8コア
RAM : 16 GB 以上
ソフトの入手先
Shotcut for Windows 公式ダウンロードページ
Shotcut のインストール
Shotcut のインストーラーに アドウェア や スパイウェアは含まれていない。
最新バージョン 23.05 はメニューのローカライズが不完全なため、日本語表記で使用する場合は ダウンロードペーの Windows 7 installer をクリックしてインストーラーをダウンロード。
ダウンロードしたインストーラーを起動し、ユーザーアカウント制御のダイアログが表示されたら「 はい 」で許可。
使用許諾書に 問題がなければ「 I Agree 」。
インストール先に こだわりがなければ デフォルト設定で「 Next 」。
デスクトップにショートカットアイコンが必要であれば Create Desktop Shortcut にチェックを入れて「 Install 」。
インストールが終了したら「 Close 」でセットアップ完了。
Shotcut の使い方
Shotcut は プロジェクト を作成して 動画の編集作業をする。
サポートしている入力/ 出力フォーマット
FFmpeg ライブラリを使用しているため 主要な 動画ファイル・画像ファイル・音声ファイル を取り込むことが可能。
プロジェクトの作成
プロジェクトは 作業内容を保存する 拡張子が .mlt の ファイル。
画面中央の 新規プロジェクト で プロジェクトのフォルダ にファイルの保存先、 プロジェクト名にファイル名 を指定して「 開始 」をクリック。
作成したプロジェクトファイルを ツールアイコンの「 ファイルを開く 」から 読み込むと 保存時の状態が復元される。
プロジェクトファイルは Shotcut 起動時に表示される 最近のプロジェクト や 使用履歴 からも開くことが可能。
プレイリスト – 素材の追加
プレイリスト は 制作する動画で使用する 動画・画像・音声 などの素材リスト。
素材は プレイリスト にドラッグで追加。
プレイリストの表示形式は 下部の アイコンで変更できる。
プレイリストに追加したアイテムをダブルクリックすると 中央の プレビューに表示され、音声が含まれているアイテムは 音声ピークメーター に 音量レベルが表示される。
タイムラインパネル – 編集
動画のカット や 組み合わせ などの 編集作業は タイムライン上で行う。
プレイリストから 使用するアイテムを ドラッグで タイムラインのトラックに配置する。
トラックはデフォルトで 映像トラックが 1つ 表示されており メニュー の トラック操作 から追加できる。
トラックには 映像 と 音声 があり、映像トラックは 音声を含んだ動画 や 画像 の追加が可能で、音声トラックは 音声ファイルのみ追加でき 波形で表示される。
タイムライン上で選択しているアイテムは 赤枠で表示され、トラックの背景色が オリーブ色になる。
タイムライン上の ルーラー ( 再生位置マーク )を 任意の箇所にスライドと プレビューが表示される。
トラック間 は ドラッグでクリップを移動できる。
カット
動画から不要な箇所を削除する場合は 任意の箇所で 分割する。
分割する位置にルーラーを合わせて ツールアイコン または コンテキストメニューから 再生ヘッドで分割 を選択。
指定位置で クリップが分割するので 不要なクリップを選択して コンテキストメニューから Ripple Delete で削除する。
ブランククリップ – 黒ベタ
テキストを ブランク部分 に表示したい場合は 黒ベタのクリップ を作成する。
メニューバーの ファイル から その他を開く を選択。
色 を選択して プリセット から 黒 を指定して「 OK 」をクリック。
プレビューパネルが 指定した 色になるので 作成するクリップの時間を入力。
プレビューパネル から タイムラインパネルに ドラッグして追加。
ブランククリップが追加される。
トランジション
トランジション は フェードアウト・フェードインなど クリップ間 を スムーズ に遷移させるための 視覚効果。
トランジションは クリップを重ね合わせると自動的に適用される。
トランジションの長さは ドラッグで 調整できる。
トランジションを変更する場合は トランジションをアクティブに コンテキストメニューから プロパティを 選択。
トランジションのプロパティが開くので 映像 のリストから選択して 設定。
スナップの切り替え – マグネット
トランジションを使用せずに クリップを接続する際は、スナップの切り替え を有効にして クリップを近づけると 自動的に 結合する。
マグネット機能を有効にすることで 意図しないトランジション や ギャップ の発生を防止できる。
音声の分離
動画の音声を差し替えたり 削除する場合は 音声を分離させる。
クリップをアクティブにして コンテキストメニュー から 音声を分離 を選択。
再生速度の変更
動画 や 音声 の 再生速度は クリップの プロパティ で変更できる。
編集するクリップを選択して コンテキストメニュー から プロパティ を選択。
クリップの プロパティが開くので 速度 を任意に調整。
フィルタの適用
フィルタは クリップ自体に付加する効果で ぼかし・画質の調整・ノイズ・クロマキー などがある。
フィルタを使用する場合は ツールメニューの フィルタ をクリック。
プレイリスト の下に フィルタパネルが追加されるので「 + 」をクリック。
フィルタは 映像 と 音声 に分かれており、フィルタ名 をクリックすると 適用されて プレビューに表示される。
不要なフィルタは選択して「 ー 」で削除する。
サイズ・位置・回転 のフィルタを使用すれば 上層のクリップを ワイプにすることもできる。
トラック全体を対象に フィルタを適用する場合は トラックの先頭部分にある フィルタアイコン から任意のフィルタを設定。
テキストの追加
Shotcut の テキストは フィルタ として実装しているので トラック全体 や クリップに 追加できる。
テキストには シンプル と リッチテキスト があり、リッチテキスト は フォントの指定 ( 日本語フォントも利用可能 ) や 書式の変更ができる。
テキストに 動きを付けたい場合は プリセット から選択。
操作履歴からのロールバック
Shotcut は ユーザーの操作を 記録しており、操作履歴 から 指定した操作の状態に ロールバックできる。
操作履歴 タブを選択して 復元する操作を選択。
書き出し – 出力
出力は 編集した タイムライン上の 動画だけでなく プレイリストも指定でき、ファイル形式は デフォルトで ビデオコーデックに H.264 を使用した MP4 になっている。
動画の出力は ツールアイコンから 書き出し を選択。
プレイリストのパネルの下に 書き出しパネルが追加されるので 出力元 を確認後、出力設定を変更する場合は「 詳細設定 」 で編集し、任意で ハードウェアエンコード を有効にしてから「 ファイルの書き出し 」をクリックして 保存先を指定。
操作履歴 が表示されていたパネルが ジョブ に切り替わって 出力処理の進捗状況が表示される。
出力設定の変更
出力は ファイルサイズ と 画質のバランスが 取れた 設定になっているが、仕上がりの画質に納得できない場合は コーデックの設定で 画質の調整 のほか、出力するファイル形式 や 使用するコーデックの変更も可能。
デフォルト設定で 画質のみ向上させるには 「 詳細設定 」 で コーデック タブにある 品質 の数値を上げるのが 手っ取り早い。
ファイル形式を変更する場合は プリセット から選択するか、形式 と コーデック でファイル拡張子 や 使用するコーデックを指定する。
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