OpenShot Video Editor のインストールと使い方

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タイムライン編集が可能な日本語をサポートしたオープンソースの無料動画編集アプリ

OpenShot Video Editor は 米国のソフトウェアベンダー OpenShot Studios が オープンソースで開発している タイムライン編集が可能な 無料の動画編集アプリで、エフェクト や フィルタも多く、バージョンアップする度に 安定性 と 操作性が向上している。

システム要件

バージョン 2. 6. 1 現在

OS : Windows 7/ 8/ 10/ 11
CPU : 64ビットをサポートするマルチコアプロセッサ
RAM : 4GB以上(16GB 推奨)
HDD : 500MBの空き容量

可能な限りハイスペックな環境を推奨。

ソフトの入手先

OpenShot Video Editor ダウンロードページ

バージョン 2. 4. 2 から 32bit 版もリリースされている。

OpenShot Video Editor のインストール

OpenShot Video Editor のインストーラーに アドウェア や スパイウェアは含まれていない。

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ダウンロードページの「 Download v 2. 6. 1 」をクリックしてインストーラーをダウンロード。

32bit 環境の場合は 32bit のリンクをクリック。

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インストーラーを起動して ユーザーアカウント制御のダイアログが表示されたら「 はい 」で許可。

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言語選択は 日本語 になっていることを確認して「 OK 」。

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使用許諾書を確認して問題なければ「 同意する 」にチェックを入れて「 次へ 」。

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インストール先に こだわりがなければ デフォルト設定で「 次へ 」。

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追加するタスクを選択して「 次へ 」。

Add an exception to the Windows Firewall は 匿名の使用データとエラー情報を送信するオプションなので、不要であればオプトアウトする。

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インストールの設定内容を確認して 問題なければ「 インストール 」。

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「 完了 」で OpenShot Video Editor セットアップ完了。

OpenShot Video Editor の使い方

OpenShot Video Editor は タイムライン上に 素材 を配置して動画を作成する。

サポートしている入力フォーマット
FFmpeg ライブラリを使用しているため 主要な 動画ファイル・画像ファイル・音声ファイル を取り込むことが可能。
サポートしている出力フォーマット
AVI, FLV, MOV, MP4, MPEG2, OGG, WEB M

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OpenShot Video Editor のインターフェイスは 簡易表示拡張表示 があり、上部メニューバーの 表示 にある 表示形式 で切り替える。

デフォルトは 簡易表示 で、拡張表示 はエフェクト や トランジションなどが表示される。

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簡易表示では 左上が 素材、右上が プレビュー 、下が タイムライン のペインで 、素材のペインには プロジェクトファイルトランジションエフェクト絵文字 がタブがある。

プロジェクトファイル – 素材の追加

制作する動画で使用する 動画・画像・音声 などの素材は プロジェクトファイル に追加する。

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素材は プロジェクトファイル に ドラッグするか、ツールアイコンの「 + 」から追加。

コンテキストメニュー ( 右クリックメニュー ) や Ctrl + F でも追加可能。

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追加したファイルを削除する場合は 対象のファイルを選択して コンテキストメニューから プロジェクトから削除 を選択。

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進行中の作業内容は Ctrl + S か、メニューバーの ファイル から プロジェクトを保存 を選択すると、 .osp という OpenShot Video Editor ファイルとして保存できる。

タイムラインパネル – 編集

動画のカット や 組み合わせ などの 編集作業は タイムライン上で行う。

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使用する素材を タイムラインの トラック に ドラッグ で配置する。

トラックはレイヤーになっているので 映像 や 音源などを 重ねて 合成することができる。

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追加した動画 や 画像などは クリップ と呼ばれ、クリックすると 赤枠で選択されていることを確認できる。

タイムライン上の ルーラー ( 再生位置マーク )を 任意の箇所にスライドすることで 右上にプレビューが表示される。

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タイムラインの上にあるスライドバーには 追加したクリップの配置 が表示され、表示範囲の変更 ( タイムラインの目盛り変更 ) や 表示範囲をスライドさせて タイムラインの表示位置を移動できる。

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プレビューは 再生一時停止早送り ( 巻き戻し )クリップの最後尾 ( 先頭 ) に戻る の操作ができる。

カット編集 ( トリミング )

動画を任意の箇所で分割して 必要な部分だけを残すには、クリップの分裂スライスカミソリツールがある。

クリップの分裂

クリップの分裂 は プロジェクトファイル に追加されたファイルを 任意の位置で分割する。

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編集したいクリップ選択してコンテキストメニューから クリップを分裂 を選択。

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編集画面が開くので 開始位置 と 終了位置を指定して「 作成 」をクリック。

トリミングする位置は 一時停止状態でキーボードのカーソルを使用すると 1ミリ秒単位で移動できる。
クリップの名前 は未入力でも可。

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編集したクリップは プロジェクトファイル  に追加される。

内容を確認する場合は クリップを選択後に コンテキストメニューから ファイルをプレビュー で再生画面が開く。
スライス

スライス は タイムラインに配置された クリップを 任意の位置で分割する。

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分割する位置にルーラーを合わせて コンテキストメニュー の スライス を選択し、カットした位置から右側を使用する場合は 右を保持 、左側を残す場合は 左を保持、両方残す場合は 両側を保持 を選択。

不要なクリップはコンテキストメニューから クリップを削除 で削除できる。
カミソリツール

カミソリツール は タイムライン上の クリップを直接分割できる。

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タイムラインのツールアイコンから ハサミのアイコンを選択し、カミソリの先に表示される 青色の点線 を任意の位置でクリックするとクリップが分割される。

クリップのプリセットメニュー

クリップには フェードなどのトランジションのほか、逆再生・スロー再生・倍速再生・回転 などのプリセットメニューが用意されている。

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クリップにフェードの効果を付与する場合は、クリップを選択してコンテキストメニューの フェード から 始端終端全体 に対して、フェードイン・フェードアウトの選択ができる。

フェードなどはトランジションでも可能だが、クリップのプリセットメニューのほうが効率的。

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クリップの 逆再生 や 再生速度の変更は タイム で編集。

通常再生は 順方向、逆転再生は 戻る を選択。
トランジション

トランジション は クリップ間 を スムーズ に遷移させるための 視覚効果 で、最も一般的なのが フェードアウト・フェードイン。

OpenShot Video Editor はトランジションの自動追加機能があり、追加したクリップを前のクリップに重ね合わせると指定したトランジションが自動的に適用される。

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トランジションを適用する場合は トランジション タブを選択し、プリセットから適用する効果を選択。

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クリップを前のクリックに重ね合わせると選択したトランジションが自動的に追加される。

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トランジションの左上にある「 ▽ 」をクリックすると コピー反転削除 のメニューが表示される。

反転 はトランジションが適用されている範囲が逆転して適用されるため、フェード の場合は 次のクリップ がフェードアウトしてから 前のクリップ がフェードインした後に 次のクリップ が再生される

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トランジションは 始端・終端 にカーソルを合わせて 任意の長さに調整可能だが、効果の適用にはクセがあるので プレビューで確認しながら開始位置と終了位置を決める。

エフェクト

エフェクトはクリップ自体に付加する効果で、ぼかし輝度とコントラストインターレース解除クロマキー などがあり、エフェクト タブに切り替えて使用する。

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使用するエフェクトを選択して 適用するクリップへ ドラッグ で追加。

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ぼかし輝度とコントラスト彩度 など 複数のエフェクトを 1つのクリップ に適用することが可能。

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エフェクトを削除する場合は 削除するエフェクト に カーソル を合わせ、コンテキストメニューからエフェクトを削除 を選択。

絵文字

絵文字 は 動画に挿入する ステッカーで、デフォルトで アニメーションとして保存される。

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追加した 絵文字 の編集内容が アニメーションになる。

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アニメーションにしたくない場合は 追加した絵文字のコンテキストメニューから アニメーションなし を選択してから 編集を行う。

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アニメーションの部分は 緑のマークで範囲が表示されるので、カミソリツール などで アニメーションの部分をカットして 編集後の状態にすることも可能。

タイトル ( テキスト ) の入力

タイトル は テンプレートからイメージに近いものを選択して追加する。

自由なテキスト入力はサポートしていない。

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タイトル画面は メニューバーの タイトル から タイトル を選択するか、 Ctrl + T で呼び出す。

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左のテンプレート一覧からデザインを選択し、 右ペインの に表示する文字列を入力し、フォント・サイズ・文字色 を編集する。

背景 は デフォルトが 透過 になっており、カラーを指定すると透過の効果が失われ、テンプレートによっては完全な透過にはならないものもある。

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作成したタイトルをタイムラインへ追加。

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追加したタイトルはクリップのように コンテキストメニューから フェード や ズームアウト などの効果を追加できる。

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動画タイトル では 3Dアニメーションのタイトルを作成することも可能だが、使用する場合は別途 オープンソースの 3DCG ソフト Blender が必要になる。

出力

OpenShot Video Editor では豊富な 出力プロファイルが用意されているので、用途に近いプロファイルを選択して出力する。

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動画の出力は上部の 録画アイコン をクリック。

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出力の設定画面が開くので ファイル名保存先 を指定。

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プロファイル のリストから 使用目的に近い形式を選択するか、デフォルトのまま 全ての形式 を選択。

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ターゲット で出力するファイル形式を選択。

Intel の CPU を使用し、MP4 に出力する場合は QSV ( ハードウェアエンコード ) を利用できる。

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プロファイルで  全ての形式 を選択すると 映像プロファイルも全て表示され、出力する 解像度 と フレームレート を選択する。

使用した素材の解像度よりも高い解像度で出力するとアップスケーリング ( 拡大 ) されるため 画質に締りがなくなり、ソースよりもフレームレートを低くすると 動画の滑らかさが失われる。

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品質 を 低・中・高 から選択して「 動画を書き出し 」をクリックして 出力処理を実行。

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ビットレートなどの専門知識がある場合は 映像プロファイルを使用せず、詳細 タブで任意の値を指定することも可能。

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出力したファイルを再生確認して問題なければ完成。

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